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		<title>Joe Danger, les jeux déboulent bientôt sur PC</title>
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		<pubDate>Fri, 24 May 2013 12:00:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BiLLOU95</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Le cascadeur rigolo Joe Danger qu&#8217;on a pu découvrir sur XBLA et PSN dans Joe Danger et sa suite sous-titrée The Movie arrive sur Steam. Hello Games a en effet annoncé ce matin que les deux jeux seraient prochainement disponibles sur la plateforme de Valve. Pour l&#8217;occasion, nous aurons droit à de nouveaux outils d&#8217;édition, un support clavier/souris, Steamworks et bien d&#8217;autres choses encore. D&#8217;autre part, Sean Murray, le boss d&#8217;Hello Games a profité d&#8217;une petite interview accordée au site RPS pour annoncer que le studio bossait déjà sur un nouveau titre &#171;&#160;next-gen&#160;&#187; qui ne sera pas Joe Danger 3....]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Le cascadeur rigolo Joe Danger qu&rsquo;on a pu découvrir sur XBLA et PSN dans Joe Danger et sa suite sous-titrée The Movie arrive sur Steam. Hello Games a en effet annoncé ce matin que les deux jeux seraient prochainement disponibles sur la plateforme de Valve. Pour l&rsquo;occasion, nous aurons droit à de nouveaux outils d&rsquo;édition, un support clavier/souris, Steamworks et bien d&rsquo;autres choses encore. D&rsquo;autre part, Sean Murray, le boss d&rsquo;Hello Games a profité d&rsquo;une petite interview accordée au site <a href="http://www.rockpapershotgun.com/2013/05/24/hello-games-announces-joe-danger-for-pc/#more-154306">RPS</a> pour annoncer que le studio bossait déjà sur un nouveau titre &laquo;&nbsp;next-gen&nbsp;&raquo; qui ne sera pas Joe Danger 3. Mystère mystère !</p>
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		<title>The Raven, les trois épisodes datés, le season-pass en promo</title>
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		<pubDate>Fri, 24 May 2013 10:02:40 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Nous avons maintenant une date de sortie officielle pour The Raven, ou plutôt ses 3 épisodes. Le prochain jeu d&#8217;aventure de King Art sortira en effet sous forme de chapitres, le premier : The Eye of the Sphinx étant prévu pour le 23 juillet. Viendront ensuite Ancestry of Lies le 27 août et A Murder of Ravens qui terminera l&#8217;histoire le 24 septembre. Pour encourager les gens a adopter le season-pass, King Art et Nordic Games proposent un rabais de -20% et un upgrade gratuit vers la version Digital Deluxe qui comprend un Story Book, le Making-of, un masque de...]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Nous avons maintenant une date de sortie officielle pour The Raven, ou plutôt ses 3 épisodes. Le prochain jeu d&rsquo;aventure de King Art sortira en effet sous forme de chapitres, le premier : The Eye of the Sphinx étant prévu pour le 23 juillet. Viendront ensuite Ancestry of Lies le 27 août et A Murder of Ravens qui terminera l&rsquo;histoire le 24 septembre. Pour encourager les gens a adopter le season-pass, King Art et Nordic Games proposent un rabais de -20% et un upgrade gratuit vers la version Digital Deluxe qui comprend un Story Book, le Making-of, un masque de The Raven imprimable, la bande originale et un poster à imprimer lui aussi. The Raven sera disponible sur PC, Mac et Linux. Plus d&rsquo;informations sur <a href="http://raven-game.com/en/preorder/">le site officiel</a>.</p>
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		<title>Mighty Quest For Epic Loot, un gameplay trailer rien que pour l&#8217;Archer</title>
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		<pubDate>Fri, 24 May 2013 08:30:30 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Blackeye Bowgart est à l&#8217;honneur de la nouvelle vidéo de gameplay d&#8217;Mighty Quest For Epic Loot aujourd&#8217;hui. L&#8217;archer du jeu nous présente ses bottes secrètes : le Flip Arrière qui permet d&#8217;esquiver l&#8217;ennemi, la Volée de Flèches et bien plus encore comme une addiction certaine aux poulets&#8230; Le free2play Mighty Quest For Epic Loot est actuellement en alpha fermée, pour en savoir plus, rendez-vous sur le site officiel.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Blackeye Bowgart est à l&rsquo;honneur de la nouvelle vidéo de gameplay d&rsquo;Mighty Quest For Epic Loot aujourd&rsquo;hui. L&rsquo;archer du jeu nous présente ses bottes secrètes : le Flip Arrière qui permet d&rsquo;esquiver l&rsquo;ennemi, la Volée de Flèches et bien plus encore comme une addiction certaine aux poulets&#8230; Le free2play Mighty Quest For Epic Loot est actuellement en alpha fermée, pour en savoir plus, rendez-vous sur le site officiel.</p>
<p><center><iframe width="550" height="309" src="http://www.youtube.com/embed/mkOzKlvzZxE?feature=oembed&#038;wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
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		<title>Civilization 5 Brave New World, nouvelles doctrines et idéologies en vidéo</title>
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		<pubDate>Fri, 24 May 2013 08:15:04 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Firaxis continue le grand étalage des features de son Brave New World pour Civilization 5. Au menu du trailer d&#8217;aujourd&#8217;hui, les deux nouvelles doctrines et trois nouvelles idéologies à découvrir le 12 juillet sur PC et Mac.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Firaxis continue le grand étalage des features de son Brave New World pour Civilization 5. Au menu du trailer d&rsquo;aujourd&rsquo;hui, les deux nouvelles doctrines et trois nouvelles idéologies à découvrir le 12 juillet sur PC et Mac.</p>
<p><center><iframe width="550" height="309" src="http://www.youtube.com/embed/X4DRklrv2WA?feature=oembed&#038;wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
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		<title>Destiny, le teaser pré-E3</title>
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		<pubDate>Fri, 24 May 2013 08:00:21 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Lorsque Activision veut faire parler de son Destiny, il n&#8217;y va pas avec le dos de la cuillère. J&#8217;en veux pour preuve le petit teaser &#171;&#160;Law Of The Jungle&#160;&#187; de 60 secondes qui a été diffusé hier soir. Réalisé par Jon Favreau (Iron Man 1 &#038; 2, Revolution) et avec l&#8217;acteur Giancarlo Esposito (Breaking Bad, Community, Revolution), il présente ce qui vous attendra dans Destiny via un mix de live-action et de cinématiques. Destiny sera présenté on-stage à la conférence Sony le 10 juin prochain.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Lorsque Activision veut faire parler de son Destiny, il n&rsquo;y va pas avec le dos de la cuillère. J&rsquo;en veux pour preuve le petit teaser &laquo;&nbsp;Law Of The Jungle&nbsp;&raquo; de 60 secondes qui a été diffusé hier soir. Réalisé par Jon Favreau (Iron Man 1 &#038; 2, Revolution) et avec l&rsquo;acteur Giancarlo Esposito (Breaking Bad, Community, Revolution), il présente ce qui vous attendra dans Destiny via un mix de live-action et de cinématiques. Destiny sera présenté on-stage à la conférence Sony le 10 juin prochain.</p>
<p><center><iframe width="550" height="309" src="http://www.youtube.com/embed/7usQJZoY_cA?feature=oembed&#038;wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
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		<title>The Witness, Jonathan Blow crie son amour à Sony</title>
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		<pubDate>Fri, 24 May 2013 07:30:38 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Dans une petite vidéo promo, Jonathan Blow explique que les brouzoufs coulent à flot chez Sony, qu&#8217;on s&#8217;y sent bien en tant que développeur indé et que ça lui permet de faire son jeu, pousser ses idées sans aucune contrainte. Pour rappel, le créateur de Braid prépare avec quelques autres personnes (dont un certain Eric Anderson de chez Cyan Worlds) un titre mêlant puzzle, exploration et contemplation en open-world à venir sur Playstation 4.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Dans une petite vidéo promo, Jonathan Blow explique que les brouzoufs coulent à flot chez Sony, qu&rsquo;on s&rsquo;y sent bien en tant que développeur indé et que ça lui permet de faire son jeu, pousser ses idées sans aucune contrainte. Pour rappel, le créateur de Braid prépare avec quelques autres personnes (dont un certain Eric Anderson de chez Cyan Worlds) un titre mêlant puzzle, exploration et contemplation en open-world à venir sur Playstation 4.</p>
<p><center><iframe width="550" height="309" src="http://www.youtube.com/embed/DTQeee7Mw18?feature=oembed&#038;wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
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		<title>Need For Speed Rivals, current et next-gen, pas de jaloux</title>
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		<pubDate>Fri, 24 May 2013 07:07:22 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Le dernier rejeton d&#8217;Electronic Arts, Ghost Games dévoile aujourd&#8217;hui le nouveau jeu de course de la série Need For Speed. Rivals est co-développé par ce tout jeune studio suédois et Criterion et invitera les joueurs à faire à nouveau le choix proposé dans Hot Pursuit : Flics ou fous du volant. Ce NFS Rivals fêtera aussi le grand retour de la marque Ferrari sur la franchise NFS, absente depuis 7 ans déjà. Criterion oblige, le jeu offrira également l&#8217;Autolog et la fonction AllDrive qui permet de rejoindre instantanément une partie multi à partir du mode solo. Need For Speed Rivals...]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Le dernier rejeton d&rsquo;Electronic Arts, Ghost Games dévoile aujourd&rsquo;hui le nouveau jeu de course de la série Need For Speed. Rivals est co-développé par ce tout jeune studio suédois et Criterion et invitera les joueurs à faire à nouveau le choix proposé dans Hot Pursuit : Flics ou fous du volant. Ce NFS Rivals fêtera aussi le grand retour de la marque Ferrari sur la franchise NFS, absente depuis 7 ans déjà. Criterion oblige, le jeu offrira également l&rsquo;Autolog et la fonction AllDrive qui permet de rejoindre instantanément une partie multi à partir du mode solo. Need For Speed Rivals sortira le 22 novembre sur PC, Playstation 3 et Xbox 360. La version Playstation 4 / Xbox One devrait sortir en fin d&rsquo;année également. En attendant le vrai gros trailer et pourquoi pas du gameplay à l&rsquo;E3, Electronic Arts nous propose de regarder le teaser ci-dessous.</p>
<p><center><iframe width="550" height="309" src="http://www.youtube.com/embed/RLWNp1Y9-Zs?feature=oembed&#038;wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>

<a href='http://www.playitlive.fr/2013/05/need-for-speed-rivals-current-et-next-gen-pas-de-jaloux/need-for-speed-rivals-01/' title='need-for-speed-rivals-01'><img width="150" height="150" src="http://www.playitlive.fr/wp-content/uploads/2013/05/need-for-speed-rivals-01-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="need-for-speed-rivals-01" /></a>
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		<title>Strike Suit Infinity en test, la tête dans les étoiles</title>
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		<pubDate>Thu, 23 May 2013 15:30:09 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Strike Suit Infinity, on en entend pas mal parler en ce moment. Que ce soit sur Steam ou via Play It Live et une récente news concernant l&#8217;Oculus Rift, le jeu indé développé par Born Ready Games est une simu de combat spatial orientée arcade. L&#8217;histoire ne tient pas un rôle prépondérant dans le soft, qui dépeint une guerre galactique où vous allez devoir sauver la Terre d&#8217;une destruction probable. A vous de prendre les commandes d&#8217;un Strike Suit Infinity (et plus tard éventuellement d&#8217;autres vaisseaux), un appareil qui a la particularité de pouvoir passer en temps réel de l&#8217;état...]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Strike Suit Infinity, on en entend pas mal parler en ce moment. Que ce soit sur Steam ou via Play It Live et une récente news concernant l&rsquo;Oculus Rift, le jeu indé développé par Born Ready Games est une simu de combat spatial orientée arcade. L&rsquo;histoire ne tient pas un rôle prépondérant dans le soft, qui dépeint une guerre galactique où vous allez devoir sauver la Terre d&rsquo;une destruction probable. A vous de prendre les commandes d&rsquo;un Strike Suit Infinity (et plus tard éventuellement d&rsquo;autres vaisseaux), un appareil qui a la particularité de pouvoir passer en temps réel de l&rsquo;état de chasseur spatial à celui de robot de combat, à la manière des véhicules de Macross (Robotech).</p>
<p><a href="http://www.playitlive.fr/2013/05/test-strike-suit-infinity/strike-suit-infinity-01-2/" rel="attachment wp-att-36145"><img src="http://www.playitlive.fr/wp-content/uploads/2013/05/strike-suit-infinity-01-550x309.jpg" alt="strike-suit-infinity-01" width="550" height="309" class="aligncenter size-medium wp-image-36145" /></a></p>
<p>Autant le dire tout de suite, Strike Suit Infinity n&rsquo;est pas des plus évidents lors des premières minutes. Dynamique et nerveux, le jeu propose d&rsquo;affronter des vagues d&rsquo;adversaires dans des environnements spatiaux différents (treize au total), à l&rsquo;aide d&rsquo;alliés joués par l&rsquo;ordinateur (le jeu est uniquement solo). Les ennemis sont constitués de plusieurs genres de vaisseaux (du rapide et faible intercepteur à la lente mais puissante corvette, plus quelques autres surprises), de même que vos alliés, et vous aurez des objectifs spécifiques à accomplir selon les missions : mettre en morceaux des vaisseaux gigantesques (&laquo;&nbsp;capital ships&nbsp;&raquo;) en explosant tourelles et points vitaux, éliminer tous les adversaires le plus rapidement possible, détruire des &laquo;&nbsp;navettes de transport&nbsp;&raquo; pour récolter plus de points, etc. Accomplir des objectifs (principaux ou secondaires comme conserver un max d&rsquo;alliés vivants à la fin de la manche) permet d&rsquo;engranger des sous, qui à leur tour vous permettent de consolider vos alliés (en augmentant leur nombre, leur type, mais aussi en améliorant leur expérience, les rendant ainsi plus fort), ou votre propre vaisseau (boucliers, armes, blindage ou maniabilité et vitesse).</p>
<p>Côté graphismes, c&rsquo;est plutôt bon, avec de jolis environnements mais sans plus (un bon point pour les effets spéciaux, très réussis). Le design des vaisseaux est assez particulier (on reconnait la patte de Junji Okubo, qui a travaillé sur Appleseed : Ex Machina et Steel Battalion entre autre), je vous laisse juger, et autant l&rsquo;ambiance que les effets laissent penser qu&rsquo;on est dans un anime / un manga (essayez les missiles du mode &laquo;&nbsp;Strike&nbsp;&raquo;, c&rsquo;est à dire robot, de votre vaisseau pour vous en convaincre). L&rsquo;avantage, c&rsquo;est que c&rsquo;est rudement fluide et abordable pour des configs pas trop haut de gamme. Niveau sonore, c&rsquo;est plutôt sympa, et je vous cite le marketing : &laquo;&nbsp;Bande originale composée par Paul Ruskay (Homeworld), et comprenant une collaboration avec l&rsquo;auteur-compositeur-interprète japonais Kokia (Tales of Innocence, Gunslinger Girl: II Teatrino).&nbsp;&raquo; Si ça vous rappelle quelque chose, tant mieux, parce que pour ma part, Homeworld m&rsquo;avait séduite, mais je n&rsquo;ai pas le plaisir de connaître les oeuvres de Kokia. En tout cas, les effets sonores autant que la musique sont dans le juste, et bercent agréablement durant les heures de carnage (au passage, il existe une édition collector qui propose la BO, mais je la trouve un peu chère malgré tout).</p>
<p><center><iframe src="http://www.dailymotion.com/embed/video/x105ai5?wmode=opaque" width="549" height="309" frameborder="0"></iframe></center></p>
<p>Les graphismes et les sons, c&rsquo;est bien joli, mais qu&rsquo;en est-il du gameplay ? Comme je le disais plus haut, Strike Suit Infinity n&rsquo;est pas vraiment un simulateur, plutôt un jeu d&rsquo;arcade avec des aspects simulateurs très légers. Le vaisseau possède deux maniabilités différentes. Sous sa forme &laquo;&nbsp;de vol&nbsp;&raquo;, il est rapide, tourne plus ou moins bien selon la vitesse (&laquo;&nbsp;plus on va vite, moins bien on tourne&nbsp;&raquo;), et possède un armement que l&rsquo;on peut modifier entre les missions. Une fois transformé sous sa forme &laquo;&nbsp;Strike Suit&nbsp;&raquo;, on perd en vitesse de pointe ce qu&rsquo;on gagne en maniabilité. On tourne avec une vitesse très accrue (tellement que j&rsquo;ai eu du mal à m&rsquo;y adapter), on peut effectuer des manoeuvres d&rsquo;esquive en effectuant une &laquo;&nbsp;double frappe&nbsp;&raquo; d&rsquo;une touche du clavier, et l&rsquo;armement est composé d&rsquo;un canon très efficace et d&rsquo;une batterie lance-missiles jouissive et redoutable à souhait.</p>
<p>Pour ceux qui ont connu Robotech dans leur enfance, vous allez être ravis : le lance-missiles accroche toutes les cibles sur lesquelles vous passez avec le viseur, il suffit pour cela de maintenir la touche de tir, et une fois relâchée, le Strike Suit libère une volée de missiles qui volent dans tous les sens jusqu&rsquo;à annihiler avec moults effets spéciaux tous ces parasites qui tournoient autour de vous. Par contre, je préfère vous le préciser, Strike Suit Infinity est plutôt difficile à aborder les premières minutes. J&rsquo;ai eu du mal à passer la première mission, on se retrouve rapidement encerclé d&rsquo;ennemis qui vous font la peau avec une facilité déconcertante. Afin de terminer le jeu, je suppute qu&rsquo;il faut bien comprendre les mécanismes afférents aux deux modes du Strike Suit, et gérer efficacement les transformations en milieu de combat. Notons qu&rsquo;utiliser les armes du mode Strike Suit consomme une ressource appelée &laquo;&nbsp;Flux&nbsp;&raquo; que vous ne regagnez qu&rsquo;en détruisant des adversaires. On trouve donc un aspect tactique que le joueur doit absolument apprendre à maîtriser s&rsquo;il souhaite s&rsquo;en sortir avec aisance.</p>
<p><a href="http://www.playitlive.fr/2013/05/test-strike-suit-infinity/strike-suit-infinity-05-2/" rel="attachment wp-att-36149"><img src="http://www.playitlive.fr/wp-content/uploads/2013/05/strike-suit-infinity-05-550x309.jpg" alt="strike-suit-infinity-05" width="550" height="309" class="aligncenter size-medium wp-image-36149" /></a></p>
<p><strong>Conclusion</strong></p>
<p>Strike Suit Infinity est encore une fois un jeu nerveux, à l&rsquo;action omniprésente, qui ravira les fans de jeux d&rsquo;arcade et d&rsquo;action intensive. Si vous êtes plutôt du genre simulateurs à l&rsquo;ancienne, passez votre chemin : certes on trouve un côté tactique que l&rsquo;on doit apprendre à gérer, mais ici, point question de modifier les paramètres énergétiques du vaisseau ou du bouclier (les connaisseurs sauront à quels jeux je fais référence en parlant de ça). Propre et simple en apparence, mais révélant des mécaniques de jeu plus complexes au final, Strike Suit Infinity est plutôt bon, et se laisse jouer agréablement pour peu qu&rsquo;on apprécie ce type de jeux. Disponible pour environ 5,99 euros sur Steam, il propose un support de tous les types de contrôleurs ou presque : manettes, joysticks, souris + clavier. Pour un jeu dont l&rsquo;origine est un projet de financement kickstarter, en tout cas, ça prouve que l&rsquo;argent ainsi collecté peut être bien utilisé.</p>
<p><strong>Note globale</strong><br><br>3 out of 5 stars</p>

<a href='http://www.playitlive.fr/2013/05/test-strike-suit-infinity/strike-suit-infinity-01-2/' title='strike-suit-infinity-01'><img width="150" height="150" src="http://www.playitlive.fr/wp-content/uploads/2013/05/strike-suit-infinity-01-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="strike-suit-infinity-01" /></a>
<a href='http://www.playitlive.fr/2013/05/test-strike-suit-infinity/strike-suit-infinity-02-2/' title='strike-suit-infinity-02'><img width="150" height="150" src="http://www.playitlive.fr/wp-content/uploads/2013/05/strike-suit-infinity-02-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="strike-suit-infinity-02" /></a>
<a href='http://www.playitlive.fr/2013/05/test-strike-suit-infinity/strike-suit-infinity-03-2/' title='strike-suit-infinity-03'><img width="150" height="150" src="http://www.playitlive.fr/wp-content/uploads/2013/05/strike-suit-infinity-03-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="strike-suit-infinity-03" /></a>
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		<title>Dying Light, Warner et Techland préparent un survival-horror</title>
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		<pubDate>Thu, 23 May 2013 14:01:46 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Techland et les zombies c&#8217;est une histoire d&#8217;amour. Alors pourquoi pas la continuer sur la nouvelle génération de machines avec Dying Light. Ce jeu édité par Warner et à venir en 2014 sur PC, Xbox 360/One et Playstation 3/4 vous proposera d&#8217;explorer un vaste environnement urbain de jour comme de nuit en gardant à l&#8217;esprit que les créatures et autres prédateurs qui surgiront des profondeurs de la nuit seront bien plus féroces que les &#171;&#160;walkers&#160;&#187; qui hantent les rues du monde déserté de Dying Light. Notez que le jeu proposera également des séquences de freerun de toits en toits avec...]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Techland et les zombies c&rsquo;est une histoire d&rsquo;amour. Alors pourquoi pas la continuer sur la nouvelle génération de machines avec Dying Light. Ce jeu édité par Warner et à venir en 2014 sur PC, Xbox 360/One et Playstation 3/4 vous proposera d&rsquo;explorer un vaste environnement urbain de jour comme de nuit en gardant à l&rsquo;esprit que les créatures et autres prédateurs qui surgiront des profondeurs de la nuit seront bien plus féroces que les &laquo;&nbsp;walkers&nbsp;&raquo; qui hantent les rues du monde déserté de Dying Light. Notez que le jeu proposera également des séquences de freerun de toits en toits avec body awareness &laquo;&nbsp;à la Mirror&rsquo;s Edge&nbsp;&raquo;. &laquo;&nbsp;Nous sommes ravis de travailler avec Techland sur Dying Light, qui est une expérience de jeu originale pour les plateformes nouvelle génération&nbsp;&raquo;, a déclaré Kevin Kebodeaux, Vice-président senior des Ventes et opérations Amériques chez Warner Bros. Interactive Entertainment. &laquo;&nbsp;Le partenariat avec Techland nous permet de combiner leurs excellentes capacités de développement avec l&rsquo;expertise unique de Warner Bros. Interactive Entertainment en matière d&rsquo;édition.&nbsp;&raquo; &laquo;&nbsp;Grâce à la technologie nouvelle génération, nous pouvons créer un monde ouvert véritablement dynamique qui propose un cycle jour-nuit ayant une réelle influence sur le jeu&nbsp;&raquo;, a déclaré Pawel Marchewka, CEO de Techland. &laquo;&nbsp;Des mécaniques innovantes de course libre permettent par ailleurs d&rsquo;explorer l&rsquo;environnement du jeu de façon quasi-illimitée, et la fabrication d&rsquo;armes diverses et variées renforce encore davantage l&rsquo;expérience d&rsquo;action-survival.&nbsp;&raquo; Découvrez les premiers screenshots ci-dessous, en attendant l&rsquo;E3.</p>

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		<title>Precipes Of Darkness 4, une vidéo pour annoncer la date de sortie !</title>
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		<pubDate>Thu, 23 May 2013 13:45:48 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Oyez, oyez, fans inconditionnels de Penny Arcade, de son RPG ou des jeux de Zeboyd en général, vous serez plus que ravis d&#8217;apprendre que les prochaines aventures des héros de Penny Arcade On The Rain-Slick Precipes Of Darkness 4 (ouf, quel titre) seront bientôt disponibles ! Zeboyd a en effet annoncé ce weekend une date de sortie fixée au 7 juin sur PC et XBLIG. Et pour nous gâter, nous avons même droit à une vidéo qui nous présente de nouvelles séquences de gameplay, notamment avec des monstres que l&#8217;on pourra capturer et utiliser en combat et des lieux encore...]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Oyez, oyez, fans inconditionnels de Penny Arcade, de son RPG ou des jeux de Zeboyd en général, vous serez plus que ravis d&rsquo;apprendre que les prochaines aventures des héros de Penny Arcade On The Rain-Slick Precipes Of Darkness 4 (ouf, quel titre) seront bientôt disponibles ! Zeboyd a en effet annoncé ce weekend une date de sortie fixée au 7 juin sur PC et XBLIG. Et pour nous gâter, nous avons même droit à une vidéo qui nous présente de nouvelles séquences de gameplay, notamment avec des monstres que l&rsquo;on pourra capturer et utiliser en combat et des lieux encore inédits. Plus d&rsquo;informations sur <a href="http://www.rainslick.com/about/rspd4">le site officiel</a> du jeu.</p>
<p><center><iframe width="550" height="309" src="http://www.youtube.com/embed/IlOZUWR7PWs?feature=oembed&#038;wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
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