GC 12 / Tomb Raider, nos premières impressions

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Je vous voir venir là avec vos : “Haaaan c’est la fille de la bande qui s’occupe de Tomb Raider !” , “Vous avez peurs de vous prendre un scandale sexiste en pleine tronche?” . Et là je vous arrête tout de suite, parce qu’il faut savoir que je dois être la seule de la rédaction à m’intéresser à ce nouveau Tomb Raider (NDLR : Enfin presque). Ce jeu, c’est un peu un Mich...

Par le 28 août 2012

GC 12 / Thrustmaster dévoile sa nouvelle gamme de produits

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En plus d’une foule de jeux présentés cette année encore, la Gamescom était également le moyen pour les constructeurs d’accessoires et périphériques de présenter leurs nouvelles gammes. Nous avons ainsi pu découvrir le dernier né des volants Thrustmaster : le Ferrari Vibration GT Cockpit 458 Italia Edition et le gamepad GPX LightBack Ferrari F1 Edition, tous deux destinés à...

Par le 27 août 2012

GC 12 / Wizardry Online, nos premières impressions

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Notre passage sur le stand SOE de la Gamescom était également l’occasion de découvrir Wizardry Online, un nouveau MMORPG free2play. Pour changer, celui ci nous vient du pays du soleil levant, le Japon. Nous avons même eu droit à une présentation par le créateur du jeu qui sera bientôt en beta pour ceux parlant la langue de Shakespeare. Les développeurs annoncent la couleur dès les ...

Par le 27 août 2012

GC 12 / Planetside 2, nos premières impressions

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Ahh Planetside 2 ! Près de dix ans se sont passées depuis l’apparition du premier opus. Pour ceux qui ne le savent pas, ce jeu est un MMOFPS et fut le premier à avoir un tel succès au début des années 2000. Ce fut le concurrent direct de Battlefield 1942 mais dans un univers futuriste. Pour nous mettre en bouche, en début de présentation, nous avons droit au trailer de lancement. On...

Par le 27 août 2012

GC 12 / Defiance, nos premières impressions

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Pour ceux qui ne le savent pas Defiance est un peu plus qu’un jeu, c’est une série par Sci-Fi et un jeu par Trion. Dans un environnement post-apo de méchants pas beaux extraterrestres déboulent sur terre pour foutre la grouille (en gros) et des humains vont se battre contre eux et entre eux. Là où se situe le crossover est que le jeu sera influencé par les évènements de la série mais ...

Par le 27 août 2012

GC 12 / GREE présente sa plateforme mobile

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Si l’on pouvait trouver à la Gamescom beaucoup de jeux PC et consoles, on a pas oublié que le salon allemand couvre également le marché du mobile. Cette année encore de nombreux acteurs du marché des smartphones étaient présent sur place et pour la première fois, l’éditeur japonais GREE montrait son offre au public. GREE, cette marque ne vous est pas inconnue sur vous utilise...

Par le 27 août 2012

GC 12 / Need For Speed Most Wanted, nos nouvelles impressions

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Que l’attente fut longue depuis la première vidéo montrée à l’E3. Mais après des mois, il nous a été possible de mettre la main sur ce nouveau Need for Speed et d’avoir une présentation de ce dernier par Matt Webster, producteur exécutif du jeu, en « beyond closed doors ». Pour ceux qui ne s’en souviennent pas, le studio Criterion est celui qui a créé l&rsquo...

Par le 24 août 2012

GC 12 / XCOM Enemy Unknown, nos premières impressions

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Enfin après un long moment d’attente, la saga XCOM s’apprête à revenir sur le devant de la scène. Et qui de mieux que Firaxis, les maîtres de la stratégie tour par tour, pour développer un XCOM moderne. Lors de notre passage à la Gamescom, nous avons pu tester pendant presque une heure ce XCOM Enemy Unknown qui déboule début octobre sur nos PCs et consoles. Premier contact av...

Par le 24 août 2012

GC 12 / Star Wars 1313, nos premières impressions

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Dévoilé peu avant l’E3, Star Wars 1313 a fait l’effet d’une petite bombe. Au delà de son contexte et de la façon dont il traite l’univers de Lucasarts, le jeu défonce enfin la porte de la nouvelle génération en proposant des graphismes assez bluffant bien que tournant sous Unreal Engine 3. Tout d’abord annoncé sur PC puis confirmé sur consoles, le jeu se mont...

Par le 24 août 2012

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