10 Second Ninja en test, 10 secondes pour refaire l’histoire

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Après un premier jeu, ravissant, Dan Pearce est de retour avec 10 Second Ninja. Si Castle in the Sky était faiblard par son gameplay, mais complètement charmeur pour le reste, ici nous sommes face à un gameplay bien plus exigent. Le but du jeu étant de finir chaque niveau en moins de dix secondes. Challenge accepté ? Dan Pearce nous avait déjà prouvé qu’il savait raconter de belles hist...

Par le 18 mars 2014

Actual Sunlight en test, vis ma vie de dépressif

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Actual Sunlight fait partie de ces jeux vidéo qui n’en sont presque pas. Basant tout sur la narration, le peu d’interactivité n’a pour but que d’apporter de la narration. Pourtant le jeu de Will O’Neill est bien un jeu, car cette interactivité à une importance primordiale. Bienvenue dans le quotidien d’un dépressif. Dans Actual sunlight, vous allez vivre le quotidien d’un trente...

Par le 12 mars 2014

The Last Door Chapitres 3 et 4 en test, l’horreur en gros pixels

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Si vous suivez régulièrement playitlive, que ce soit le site ou les podcasts, vous savez que The Last Door, des Espagnols de The Game Kitchen, est un de mes coups cœurs. Après deux excellents épisodes, les Sévillans nous ont livré le troisième épisode courant octobre et viennent tout juste de terminer le quatrième qui met fin à la première saison de The Last Door. Ont-ils réussi à ma...

Par le 4 mars 2014

Gnomoria en test, Dwarf Craft

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Pour tous ceux qui ne connaissent pas encore Gnomoria, city-builder de type bac à sable, disponible en early-access depuis déjà un long moment : il s’agit d’un habile mélange entre Dwarf Fortress, dans son côté gestion de cité, et Minecraft, dans son côté collecte de ressources et modification totale du décor. Votre objectif va être de permettre la survie de vos gnomes en le...

Par le 27 février 2014

NaissanceE en test, course d’orientation virtuelle

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Cela fait déjà quelque temps que je suis NaissanceE, premier projet de LimasseFive, et pourtant, je ne sais absolument pas à quoi m’attendre dans ce jeu. Au vu du trailer, on peut s’attendre à une course poursuite, une fuite dans un monde étrange où il ne fait pas bon vivre. En quelque sorte à un survival-horror sans horreur dans un monde épuré. Intrigant n’est-ce pas ? Lorsqu’on ...

Par le 13 février 2014

Spellforce 2 Demons of the Past en test, des démons un peu trop tranquilles

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Aujourd’hui, on fait du neuf avec du vieux avec Spellforce 2 : Demons of the Past, l’add-on du 2e opus du même nom qui fait suite à un jeu qui a commencé sa saga en 2004. Pour être franc, je ne connaissais pas la saga et j’ai dû un petit peu revenir en arrière pour avoir toutes les cartes en main et comprendre où l’on en était et ce que pouvait être ce jeu, étant ...

Par le 10 février 2014

Tearaway en test, les songes d’un monde de papier

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Bienvenue dans un monde différent, un monde où l’imagination règne en maîtresse, loin de la folie dévastatrice des hommes et leurs armes à feu. Un monde qui fera de vous un dieu bienveillant pour le bonheur de ses habitants. Bienvenue dans une épopée comme on en fait peu. Bienvenue dans Tearaway. Après avoir montré avec brio que les codes du jeu de plateforme pouvaient être détourné...

Par le 5 février 2014

The Floor Is Jelly en test, permission de jouer avec la nourriture

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Ce qui est chouette avec la scène de jeu indépendante est que, parfois, des jeux arrivent de nulle part et provoque un gros NEED dans votre petit corps. The Floor is Jelly fait partie de cette catégorie. OK, le jeu fut nommé à l’IGF 2012 dans la catégorie jeu étudiant mais depuis, ce fut le silence radio. Réapparu la semaine dernière, une semaine avant sa sortie, voyons voir ce que vaut...

Par le 4 février 2014

OlliOlli en test, YOLO !

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Depuis son lancement, la Vita de Sony peine à trouver son public. Malgré le fait que la portable soit une belle machine, les titres peinent à arriver sur la console. Depuis quelque temps, Sony a changé sa politique pour cette console afin d’essayer de la relancer, et ce, via les jeux indépendants. Si elle a déjà accueilli des hits sortis depuis quelque temps sur PC (Hotline Miami, Thomas ...

Par le 28 janvier 2014

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