Daylight en test, frousse toujours

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Tiens donc, un survival-horror testé par le patron ? Mais ils sont devenus fous chez Playitlive ! Oui, mais non, en fait il y a une explication à ce cela. Vous voyez, lorsque Crim, notre petit joueur de castagnettes à nous ne teste pas des jeux d’horreur ou de pixels, il part se dorer la pilule au pays des tortillas et des taureaux en rut. Ce qui explique que j’ai dû me charger de ...

Par le 30 avril 2014

The Elder Scrolls Online en test, l’expérience multi

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TESO, pour les intimes, est le dernier né des studios Bethesda Softworks. Même si sur cet opus ils ne sont qu’éditeurs, le développement ayant été mené par ZeniMax Online Studios spécialisé dans le MMO, le joueur ressent tout de suite l’inspiration laissée par la longue lignée des The Elder Scrolls. J’ai grandi avec les créations Bethesda, et à part quelques add-ons,...

Par le 28 avril 2014

FRACT OSC en test, voyage au coeur de la musique électronique

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Après un passage plus que remarqué à l’IGF 2011 et une communication maîtrisée pendant les trois années de développement qui suivirent, voilà que débarque l’ovni indépendant FRACT OSC, un FPS d’exploration/puzzles musical pour le moins surprenant conçu par une petite bande d’étudiants Montréalais passionnés de musique électronique. L’attente fut longue ...

Par le 22 avril 2014

Metal Gear Solid V Ground Zeroes en test, le cul entre deux chaises

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On ne va pas le cacher, il est de notoriété publique dans la rédaction que je suis un grand fan de Metal Gear. Cette saga initiée par Hideo Kojima en 1987 sur MSX2 et NES, a connu son véritable décollage à partir de Metal Gear Solid en 1998 sur PlayStation. La série a toujours été sujette à polémiques que ce soit du point de vue du scénario, sorti des méandres du cerveau de Kojima, o...

Par le 14 avril 2014

Platformines en test, tous à la mine !

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Il y a de ces petits projets qu’on découvre par hasard et qu’on suit de loin et il y en a d’autres qu’on prend plaisir à voir germer. C’est un peu le cas de Platformines, le dernier jeu en date du studio Magiko Gaming qui s’est présenté à nous pour la première fois pendant le meet-up des jeux indépendants : Pitch My Game il y a un peu plus d’un an. ...

Par le 10 avril 2014

InFamous Second Son en test, le retour de l’enfant prodige

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Voler tel un oiseau, gravir des gratte-ciels d’un simple bond ou bien propulser des boules de feux pour sauver la veuve et l’orphelin, quel est l’enfant qui n’en a pas rêvé ? C’est sur cette recette simple que la série de Sucker Punch se base, pour le meilleur et pour le pire selon que vous soyez sensible ou non à ce thème. Cela fait maintenant trois ans que Cole McGrath, ancien hé...

Par le 3 avril 2014

Out There en test, perdu dans l’espace

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Tout d’abord Out There fait partie de ces jeux qui offrent une véritable expérience de gampelay en combinant les genres gestion, aventure et quelques composantes du RPG pour nous entraîner dans un survival SF unique dans son style et son approche. Le principe de base est simple : suite à une petite introduction, le joueur se retrouve propulsé à l’autre bout de la galaxie sans moy...

Par le 31 mars 2014

Titanfall en test, pluie de métal sur le champ de bataille

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Je dois vous faire une confession, depuis que je suis tout petit je rêve de méchas, mais attention pas de truc comme Goldorak, mais plutôt comme Votom. Une armée de méchas remplaçant les tanks sur le champ de bataille. Bon vu que dans la vraie vie les militaires ne se sont pas décidés, je me suis rabattu sur les jeux vidéo, mais à part quelques essais timide avec notamment un super Shogo...

Par le 24 mars 2014

Castlevania Lords Of Shadow 2 en test, Dracula sort de l’hospice

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Après deux mois d’attente suite à notre preview, voilà enfin venu le temps de tester la version définitive du nouveau jeu de MercurySteam et de leur vision unique et nouvelle de la célèbre saga des Castlevania. Changement notable, la preview ayant été effectuée sur une version PS3, nous avons privilégié un portage PC pour le test définitif. L’entame de jeu s’effectue ...

Par le 19 mars 2014

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