Gamescom 2011 – F1 Online The Game, la course accessible à tous
Fier de sa licence Formule 1 à laquelle il rend honneur depuis maintenant deux ans avec les jeux de course sur PC et consoles, Codemasters ne s’arrête pas là. Les développeurs sont conscients qu’une grande partie des fans de Formule 1 n’ont plus le temps de rester des heures et des heures devant un jeu vidéo et de ce constat est né le projet F1 Online, un jeu accessible dep...
Par BiLLOU95 le 24 août 2011
Gamescom 2011 – X-Rebirth, la lessive X qui lave plus blanc
De passage sur le stand Deepsilver il était impossible de ne pas céder à la tentation et de faire un tour chez Egosoft pour voir leur nouveau titre. La présentation de X-Rebirth était une de celles que j’attendais le plus. les X étaient, malgré d’évidents problèmes d’accessibilité pour le grand public, des simulations spatiales très bien fournies et d’une beauté hypnotique. En ...
Par Daedalus le 23 août 2011
Gamescom 2011 – De l’action et encore de l’action sur le stand Sega
Le ton est donné sur le stand Sega : de l’action omniprésente ! A côté de Virtua Tennis 4 présenté sur Playstation Vita et de Sonic Generations qu’on avait déjà vu auparavant, les gens font surtout la queue devant Anarchy Reigns, Alien Colonial Marines, Binary Domain, Renegade Ops et le rail shooter Kinect Rise of Nightmares (qu’on a malheureusement pas pu tester). Après...
Par BiLLOU95 le 22 août 2011
Gamescom 2011 – Canapés, climatiseurs et Xbox 360 chez Microsoft
En ce jeudi midi nous étions conviés sur le stand Microsoft pour voir le dernier opus de la série des Gears of War d’Epic (qui nous rappelle qu’ils fêtent leurs 20 ans aujourd’hui). Cet épisode définitif est censé terminer l’histoire introduite il y a déjà 5 ans de la lutte (ou.. plutôt la survie) de l’humanité contre les locustes qui ont envahi la Terre et...
Par BiLLOU95 le 21 août 2011
Gamescom 2011 – Delva sort son épée et teste Dragon’s Dogma
Dragon’s Dogma est le prochain open-world orienté action de Hiroyuki Kobayashi (Resident Evil 1 & 2, Devil May Cry) et Hideaki Itsuno (Devil May Cry 3 & 4). Autant dire que ces messieurs ont de la bouteille ! Le titre est donc développé par Capcom et était jouable cette semaine à la Gamescom 2011. Nous avons pu nous faire la main sur les deux niveaux relativement différents que...
Par Delva le 20 août 2011
Final Fantasy XIII-2, retour à Cocoon et Pulse en preview
Sorti il y a un an et demi, Final Fantasy XIII avait reçu une critique mitigée. D’un côté une version Playstation 3 absolument sublime, un univers cohérent et étudié et un système de combat efficace bien qu’exigeant, de l’autre plus de 20h de couloirs (avant d’arriver sur Pulse) qui ont plus qu’agacé une génération de fans qui attendaient bien plus que ça....
Par Kei le 6 août 2011