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Tests+ de Tests

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100% Orange Juice en test, concentré de dés

Que se passe-t-il quand ce brave Yu-Gi-Oh croise ce cher Mario Party ??? Réponse durant ce test de 100% Orange Juice. Alors pour commencer je vais tenter de vous expliquer le principe global de 100% Orange Juice. De façon assez surprenante, on peut facilement comparer ce jeu à un Mario Party sans les mini-jeux, mais avec des combats à la place, où 4 joueurs vont s’affronter pour réaliser leurs objectifs. A chaque objectif atteint, vous devez revenir à votre case de « base » pour le valider et obtenir une étoile, et à 5 étoiles c’est la victoire. Il y…

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Tropico 5 en test, quand c’est trop…

13 ans, c’est le temps qui a passé entre Tropico 1er du nom et le dernier cru de la série nommé Tropico 5. Ma blague en guise de titre, hormis sa facilité, n’est pas si anodine que ça en fait. C’est un bon vieux slogan de ma jeunesse. N’ayant pas du tout joué aux éditions « intermédiaires », je peux vous dire qu’en mettant la main sur ce jeu, j’ai été à la fois envahi par la nostalgie et surpris par ma prise de conscience d’avoir pris un sacré coup de vieux. Du coup, j’aborde l’installation du jeu avec un peu d’appréhension,…

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Moto GP 14 en test, premiers burns en HD

Enfin, comme chaque année, voici venu le retour de l’été amenant son lot de soleil, de papillons, de fleurs multicolores et de bonnes odeurs d’essence et de gomme brûlée… Eh oui, c’est l’été et c’est donc également le moment de découvrir le nouvel opus de Moto GP ! Ramenée sur le devant de la scène par Milestone depuis 2013, la catégorie reine vient, cette année, faire des burns de nouvelle génération sur la nouvelle née de chez Sony, la puissante Playstation 4. Autant dire que sur une telle plateforme, les attentes des Joe bar team virtuels sont importantes et nos…

blue-estate-91

Blue Estate en test, un jeu comics

Tiré du comics du même nom, le nouveau jeu des français d’Hesaw nous entraîne dans un bon rail-shooter à l’ancienne façon Time Crisis ou encore House of the Dead, pour les connaisseurs et les mélancoliques du temps perdu dans nos bonnes vieilles salles d’arcade, pistolet à la main… Avec ce nouveau concurrent, l’inspiration tirée de la saga écrite se fait tout de suite ressentir et le joueur évolue donc dans un univers assez sombre, mais bourré d’humour, qui lui permettra de faire exploser des têtes à tout va, le tout avec le sourire. Précision : la version testée ici est…

ARTICLES

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War Thunder, notre interview d’Anton Yudintsev (Gaijin Entertainment)

le 24 juillet

Si vous avez l’occasion d’aller visiter l’exposition Videogame Story, vous passerez probablement par le stand de War Thunder, une simulation d’avions de la Seconde Guerre mondiale (mais pas que) dont on vous avait déjà parlé l’année dernière. Le grand patron du studio Gaijin Entertainment avait fait le déplacement pour la soirée de lancement de l’exposition et nous avons pu lui poser quelques questions sur son jeu mais également sur ses relations avec Sony et sur les casques de réalité virtuelle en démonstration sur le stand. Vous trouverez toutes ces réponses ci-dessous. Bonjour Anton, pouvez-vous vous présenter ? Oui, mon nom…

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Road Not Taken en preview, nos premières impressions

le 23 juillet

Le nouveau jeu de Spry Fox, à qui l’on doit entre autres Triple Town, est un titre qui m’a tapé dans l’œil lors de son annonce il y a un peu prés un an. Vous pouvez vous douter que j’étais tout émoustillé lorsque j’ai reçu mon code pour la preview de Road Not Taken, en espérant forcement de ne pas être déçu par le jeu qui s’annonce comme un mélange de puzzle-game et de rogue-like. Oui rien que ça. Dans Road Not Taken, vous incarnez un bucheron qui va rapidement devoir se transformer en sauveur d’enfant. Car figurez-vous que, le…

100-pourcent-orange-juice-91

100% Orange Juice en test, concentré de dés

le 18 juillet

Que se passe-t-il quand ce brave Yu-Gi-Oh croise ce cher Mario Party ??? Réponse durant ce test de 100% Orange Juice. Alors pour commencer je vais tenter de vous expliquer le principe global de 100% Orange Juice. De façon assez surprenante, on peut facilement comparer ce jeu à un Mario Party sans les mini-jeux, mais avec des combats à la place, où 4 joueurs vont s’affronter pour réaliser leurs objectifs. A chaque objectif atteint, vous devez revenir à votre case de « base » pour le valider et obtenir une étoile, et à 5 étoiles c’est la victoire. Il y…

tropico-5-91

Tropico 5 en test, quand c’est trop…

le 17 juillet

13 ans, c’est le temps qui a passé entre Tropico 1er du nom et le dernier cru de la série nommé Tropico 5. Ma blague en guise de titre, hormis sa facilité, n’est pas si anodine que ça en fait. C’est un bon vieux slogan de ma jeunesse. N’ayant pas du tout joué aux éditions « intermédiaires », je peux vous dire qu’en mettant la main sur ce jeu, j’ai été à la fois envahi par la nostalgie et surpris par ma prise de conscience d’avoir pris un sacré coup de vieux. Du coup, j’aborde l’installation du jeu avec un peu d’appréhension,…

moto-gp-14-98

Moto GP 14 en test, premiers burns en HD

le 16 juillet

Enfin, comme chaque année, voici venu le retour de l’été amenant son lot de soleil, de papillons, de fleurs multicolores et de bonnes odeurs d’essence et de gomme brûlée… Eh oui, c’est l’été et c’est donc également le moment de découvrir le nouvel opus de Moto GP ! Ramenée sur le devant de la scène par Milestone depuis 2013, la catégorie reine vient, cette année, faire des burns de nouvelle génération sur la nouvelle née de chez Sony, la puissante Playstation 4. Autant dire que sur une telle plateforme, les attentes des Joe bar team virtuels sont importantes et nos…

blue-estate-91

Blue Estate en test, un jeu comics

le 11 juillet

Tiré du comics du même nom, le nouveau jeu des français d’Hesaw nous entraîne dans un bon rail-shooter à l’ancienne façon Time Crisis ou encore House of the Dead, pour les connaisseurs et les mélancoliques du temps perdu dans nos bonnes vieilles salles d’arcade, pistolet à la main… Avec ce nouveau concurrent, l’inspiration tirée de la saga écrite se fait tout de suite ressentir et le joueur évolue donc dans un univers assez sombre, mais bourré d’humour, qui lui permettra de faire exploser des têtes à tout va, le tout avec le sourire. Précision : la version testée ici est…

worms-battlegrounds-99

Worms Battlegrounds en test, le ver de trop ?

le 4 juillet

La longue série des Worms de Team 17 se voit maintenant dotée d’un portage sur console next-gen, et ceci assez rapidement au regard des licences phares qui n’ont pas encore honoré nos machines de nouvelles versions. Après de nombreux épisodes, plus ou moins bons, dont des tentatives en 3D mais aussi des opus qui tentaient de s’éloigner d’ancêtres encore très présents tels qu’Armageddon, c’est ici dans un jeu en 2D, à l’ancienne, que nos vers évolueront. Avec Battlegrounds, les développeurs ont voulu revenir aux racines tout en essayant de proposer l’ensemble de l’arsenal et des évolutions de la série complète….

hironobu-sakaguchi-14

Terra Battle, notre interview d’Hironobu Sakaguchi (Mistwalker)

le 4 juillet

De passage en France, pays qu’il affectionne particulièrement, Hironobu Sakaguchi a profité du salon Japan Expo 2014 et de l’exposition Videogame Story pour venir nous parler de son nouveau projet à peine annoncé : Terra Battle. Le RPG à destination des smartphones iOS et Android est en effet développé et édité en solo par sa société Mistwalker. Nous n’avons pas pu résister à l’envie d’en savoir plus sur le titre, sa genèse, son histoire et les contraintes du passage à l’indépendance totale pour un studio japonais certes modeste mais de renommée internationale. Bonjour Sakaguchi-san. Vous êtes à Paris pour nous…

spintires-91

Spintires en test, Embourbement Simulator 2014

le 2 juillet

À l’origine une démo technique lauréate d’un concours Intel, Spintires fait partie de ces projets Kickstarter rondement mené. La démo bien huilée et les promesses ont achevé de convaincre les 1847 backers dans l’intérêt d’investir dans le projet off-road des anglais d’Oovee Game Studios en juin 2013. Un an plus tard nous pouvons enfin tâter la version finale. Spintires est une simulation de tout terrain sans concession où la boue est votre pire cauchemar. Rien à voir avec des courses débridés à la Motorstorm ou le Paris Dakar. Vous êtes catapultés en chauffeur de camion russe bien imbibé, paumé dans…

nintendo-e3-2014-84

De Smash Bros à Captain Toad, nos premières impressions sur les jeux Nintendo de l’E3 2014

le 30 juin

On peut le dire sans complexe : Nintendo a gagné l’E3. Non pas parce qu’ils ont présenté de meilleurs jeux, juste pour les cinq premières minutes pleines de drogue où les PDG de Nintendo Japan et America s’affrontaient à la Dragon Ball pour présenter le nouveau Smash Bros, titre phare de Nintendo pour cet E3. Une fois l’E3 terminé, Nintendo nous a invités pour tester tous les jeux présents lors du salon américain. Une fois sur place, je suis rejoint par un copain de Game Side Story ce qui est plutôt pas mal puisque plusieurs jeux sont jouables en multi….

Previews+ de Previews

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Road Not Taken en preview, nos premières impressions

Le nouveau jeu de Spry Fox, à qui l’on doit entre autres Triple Town, est un titre qui m’a tapé dans l’œil lors de son annonce il y a un peu prés un an. Vous pouvez vous douter que j’étais tout émoustillé lorsque j’ai reçu mon code pour la preview de Road Not Taken, en espérant forcement de ne pas être déçu par le jeu qui s’annonce comme un mélange de puzzle-game et de rogue-like. Oui rien que ça. Dans Road Not Taken, vous incarnez un bucheron qui va rapidement devoir se transformer en sauveur d’enfant. Car figurez-vous que, le…

nintendo-e3-2014-84

De Smash Bros à Captain Toad, nos premières impressions sur les jeux Nintendo de l’E3 2014

On peut le dire sans complexe : Nintendo a gagné l’E3. Non pas parce qu’ils ont présenté de meilleurs jeux, juste pour les cinq premières minutes pleines de drogue où les PDG de Nintendo Japan et America s’affrontaient à la Dragon Ball pour présenter le nouveau Smash Bros, titre phare de Nintendo pour cet E3. Une fois l’E3 terminé, Nintendo nous a invités pour tester tous les jeux présents lors du salon américain. Une fois sur place, je suis rejoint par un copain de Game Side Story ce qui est plutôt pas mal puisque plusieurs jeux sont jouables en multi….

evolve-84

Evolve en preview, nos nouvelles impressions

Pour ceux qui suivent régulièrement Playitlive, vous savez que j’aime beaucoup les FPS mais que j’ai horreur des FPS militaires. Forcément, quand on me propose d’aller tester la build E3 2014 du nouveau jeu de Turtle Rock, studio à qui l’on doit Left 4 Dead, je ne peux pas refuser l’invitation. Avec un nouveau monstre et quatre classes disponibles, je vais enfin pouvoir voir ce que donne l’après L4D du titre qui déboule dans quelques mois à peine sur PC et consoles. Là où Evolve se différencie par rapport à son ainé, c’est au niveau du mode versus. Exit le…

battlefield-hardline-87

Battlefield Hardline en preview, nos premières impressions

Les Battlefield n’avaient pas pour habitude d’être une messe annuelle, cette année EA a dépêché les gars de Visceral Games pour bricoler un BF afin d’endiguer la menace des exosquelettes de Call of Duty : Advanced Warfare. Ce qu’on nous propose c’est de jouer aux gendarmes et aux voleurs en 16v16 sur des maps citadines vidés de tout civil. La map de la beta s’appelle High Tension et s’avère être assez petite et accès sur la verticalité, rien à voir avec les “vastes” champs de bataille de BF4. Malheureusement le Frostbite Engine reste timide dans les environnements urbains et Visceral…

Interviews+ d'Interviews

war-thunder-72

War Thunder, notre interview d’Anton Yudintsev (Gaijin Entertainment)

Si vous avez l’occasion d’aller visiter l’exposition Videogame Story, vous passerez probablement par le stand de War Thunder, une simulation d’avions de la Seconde Guerre mondiale (mais pas que) dont on vous avait déjà parlé l’année dernière. Le grand patron du studio Gaijin Entertainment avait fait le déplacement pour la soirée de lancement de l’exposition et nous avons pu lui poser quelques questions sur son jeu mais également sur ses relations avec Sony et sur les casques de réalité virtuelle en démonstration sur le stand. Vous trouverez toutes ces réponses ci-dessous. Bonjour Anton, pouvez-vous vous présenter ? Oui, mon nom…

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Terra Battle, notre interview d’Hironobu Sakaguchi (Mistwalker)

De passage en France, pays qu’il affectionne particulièrement, Hironobu Sakaguchi a profité du salon Japan Expo 2014 et de l’exposition Videogame Story pour venir nous parler de son nouveau projet à peine annoncé : Terra Battle. Le RPG à destination des smartphones iOS et Android est en effet développé et édité en solo par sa société Mistwalker. Nous n’avons pas pu résister à l’envie d’en savoir plus sur le titre, sa genèse, son histoire et les contraintes du passage à l’indépendance totale pour un studio japonais certes modeste mais de renommée internationale. Bonjour Sakaguchi-san. Vous êtes à Paris pour nous…

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Castlevania Lords Of Shadow 2, notre interview de Dave Cox (Konami)

Nous avons profité du passage à Paris de Dave Cox, producteur des jeux Lords Of Shadow pour lui poser quelques questions sur le tout dernier bébé du studio espagnol MercurySteam qui sort le 27 février prochain et sur la saga en général en compagnie de nos amis de Console-toi derrière la caméra. Un bon moyen d’attendre notre test du jeu qui ne saurait tarder. Pour rappel, Castlevania Lords Of Shadow 2 sort jeudi sur PC, Xbox 360 et Playstation 3. Konami vous invite également à venir découvrir une bonne partie des artworks qui ont servi à la préparation du jeu…

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Destiny, notre interview d’Eric Osborne, Community Manager chez Bungie

De passage en France fin 2013, Eric Osborne, le Community Manager de Destiny chez Bungie a bien voulu répondre à quelques-unes de nos questions. L’occasion d’en apprendre un peu plus sur le jeu et le développement d’une histoire sci-fi dans un univers crédible. Cette interview a été réalisée dans le cadre du Paris Games Week 2013 en coproduction avec nos amis de Console-toi. Pour rappel, le jeu sera en beta cet été et la sortie est déjà prévue pour fin 2014 sur Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360 et Xbox One.